Interfaz/API de comunicación serial
-Wrapper Tmapp_IPOS.cs
public class Tmapp_IPOS
{
// Constantes de error
const uint MYDLL_OK = 0;
const uint MYDLL_SETUP_ERROR = 1;
// ... otros códigos
// Estructura de resultado
public struct Struct_result
{
public uint result; // Código de error
public string message; // Mensaje descriptivo
public string request; // Request enviado
public string response; // Response recibido
}
// Método principal
public static Struct_result WriteRead(string strrequest, uint uTimeout)
{
// Implementación...
}
}
-P/Invoke Declarations
`csharp
[DllImport("MiDLL.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern uint WRITEREADX(
byte[] strRequest, // Request como bytes
byte[] strResponse, // Buffer para respuesta
uint length, // Tamaño buffer
uint timeout, // Timeout en segundos
ref uint osError // Error del sistema
);
[DllImport("MiDLL.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern uint GETERRORMESSAGE(
uint dwError, // Código de error
byte[] errorMsg, // Buffer para mensaje
uint maxChars // Tamaño máximo
);-Flujo de Comunicación
```csharp
// 1. Serializar JSON a bytes UTF-8
byte[] request = Encoding.ASCII.GetBytes(jsonRequest);
// 2. Preparar buffer de respuesta
byte[] response = new byte[MAX_BUFFER_SIZE]; // 200,000 bytes
// 3. Llamar a DLL nativa
uint osError = 0;
uint result = WRITEREADX(request, response, MAX_BUFFER_SIZE, timeout, ref
osError);
// 4. Procesar respuesta
if (result == MYDLL_OK)
{
string jsonResponse = Encoding.UTF8.GetString(response);
jsonResponse = jsonResponse.Substring(0, jsonResponse.IndexOf('\0'));
}
```-Manejo de Buffer
```csharp
const int MAX_BUFFER_SIZE = 200000; // 200KB suficiente para reportes
detallados
// Consideraciones:
// - Reportes detallados pueden ser grandes
// - Buffer debe limpiarse entre transacciones
// - UTF-8 encoding garantiza compatibilidad con caracteres especialesUpdated 13 days ago
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